카이는 공간을 담는 그릇으로 3D Gaussian Splatting(3DGS)을 택했습니다. 촬영한 공간이 데이터로 남기 때문에, 카메라를 어디로 옮겨도 같은 장면이 유지됩니다.
기술 더 보기흐릿한 프레임과 정보를 더하지 않는 중복 프레임을 자동으로 걸러냅니다. 같은 영상으로 더 빠르게, 더 깨끗한 공간을 만듭니다.
학습 과정에서 남는 노이즈 스플랫을 제거하고, 3D 메시로 제작된 오브젝트를 같은 씬에 올려 함께 편집합니다.
상용 엔진(Unreal, Unity)과 웹 환경에서 즉시 사용할 수 있는 형태로 출력합니다.
텍스트와 음성으로 원하는 3D 객체와 공간을 실시간으로 생성하고 편집하는 기술. 누구나 쉽게 3D 공간을 만드는 미래의 가능성을 실증합니다.
연구 프로젝트 보기3D 객체·공간 데이터셋의 카테고리화 및 클라우드 DB화.
음성·텍스트 자연어 이해 기술을 통한 3D 객체 배치 및 변형.
글로벌 유저 대상 베타 테스트, 상용 엔진(Unreal, Unity) 연동.
3D 캐릭터를 만들고, 움직이고, 연기하게 하는 시스템. 캐릭터 생성부터 영상 기반 모션 캡처, 감정과 립싱크까지 하나로 다룹니다. 버추얼 스트리밍은 그중 하나의 쓰임입니다.
'CGV ScreenX' 상용화 노하우로 자체 개발한 멀티 프로젝션 솔루션. 2015년부터 미디어파사드와 몰입형 전시를 설계·시공했습니다.
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